[UE4/언리얼4] 인벤토리, 덱구성을 위한 패널 및 버튼 생성
전투 캐릭터별 휴대 가젯 덱 구성을 위해 가젯 시스템을 개편했다. 1. 가젯 버튼으로 사용할 버튼 위젯을 생성한다- 필요한 변수: 쿨타임: 스킬ID: 아이콘 파일명: 등등 2. 가젯버튼을 ADD시키기위한 패널 위젯을 생성한다- 액션 컨트롤러에서 5개 가젯 스킬 ID를 불러와서 1에서 만든 가젯버튼을 하나씩 생성하여 패널에 추가 시킨다. 3. 전투UI에서 가젯 패널을 등장 캐릭터 수 만큼 추가시키고 각각 고유 ID를 캐릭터 고유 ID와 매핑 시킨다. 이상.
2016. 7. 14. 20:48