cocos2d-x 충돌처리 API
두 오브젝트간의 충돌 처리를 확인하는 API를 cocos2d-x에서는 제공하고 있다. CCNode 클래스에 있는 boundingBox 함수를 이용하면 현재 스프라이트의 크기를 CCRect 타입으로 가져올 수 있고, 두 오브젝트(A,B)를 intersectRect를 이용해서 검사하면 충돌여부에 대한 결과를 얻을 수 있다. -> if(A->boundingBox().intersectsRect(B->boundingBox());
2014. 2. 7. 15:41